Estándares de matemáticas de Maine y juegos de práctica gratis, grados K-8

Maine usa los Common Core State Standards de matemáticas. A continuación, nuestros juegos gratis aparecen por grado con los códigos del Common Core que practica cada uno.

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Estándares que usa Maine

Estándares de matemáticas K-8
Maine Learning Results: Mathematics Standards
Tipo
Common Core State Standards
Adoptado
Aún sin verificar
La página del DOE de Maine no indica el año de adopción. Dice que los Learning Results “incorporates the Common Core State Standards”.
Fuente oficial
Abrir la página o el documento del estado

Examen estatal de matemáticas de Maine

Examen
Maine Through Year Assessment (MECAS)
Grados evaluados
Grados 3-8 y escuela secundaria (high school)

Consulte con su escuela o con el departamento de educación del estado el calendario de exámenes vigente. Nuestros juegos son práctica, no materiales oficiales de exámenes.

Nota de investigación: todavía no pudimos confirmar con una fuente oficial cada dato de Maine (año de adopción). Solo mostramos lo que verificamos. Consulte el departamento de educación del estado para ver lo más reciente.

Juegos de práctica por grado

Relacionados por código del Common Core (vea nuestro mapa de estándares). Cada código es una destreza que practica el juego; las descripciones no son texto oficial.

KGrado 1Grado 2Grado 3Grado 4Grado 5Grado 6Grado 7Grado 8

Kindergarten

Grado 1

Grado 2

Grado 3

Ilustración de Encuesta de bichitos

Encuesta de bichitos

Cuenta las marcas, arma la gráfica de barras y luego responde preguntas sobre ella.

3.MD.B.3
Ilustración de Divide & a pastar

Divide & a pastar

Reparte la manada hambrienta entre los pastizales antes de que llegue la tormenta.

3.OA.A.23.OA.C.7
Ilustración de Panadería de grupos iguales

Panadería de grupos iguales

Acomoda las bandejas en filas y columnas para completar cada pedido.

3.OA.A.1
Ilustración de Dron de fracciones

Dron de fracciones

Desliza el dron para estacionar exactamente en la fracción.

3.NF.A.2
Ilustración de Cercas de fracciones

Cercas de fracciones

Construye la cerca antes de que las cabras se escapen.

3.NF.A.13.NF.A.23.NF.A.3
Ilustración de Ascensor del valor posicional

Ascensor del valor posicional

Carga los dígitos, sube por los pisos y gana al temporizador de energía.

3.NBT.A.1
Ilustración de Campo de redondeo y estimación

Campo de redondeo y estimación

Pilota el dron y aterriza en la zona: una buena estimación vale más que una respuesta exacta.

3.NBT.A.1
Ilustración de Cielo clasificador de figuras

Cielo clasificador de figuras

Las figuras bajan flotando desde las nubes. Manda cada una por el tubo correcto.

3.G.A.1
Ilustración de Sendero del conteo salteado

Sendero del conteo salteado

Llena la piedra que falta, o encuentra la rota, para abrir cada portón del sendero.

3.OA.D.9
Ilustración de Encaja las tiras: fracciones equivalentes

Encaja las tiras: fracciones equivalentes

Encuentra la tira que tiene exactamente el mismo tamaño y colócala en su lugar.

3.NF.A.3
Ilustración de Cadena objetivo

Cadena objetivo

Une números vecinos con operaciones para llegar al número objetivo.

3.OA.D.83.NBT.A.2
Ilustración de Torre de la hora

Torre de la hora

Pon las manecillas del reloj para abrir la bóveda y subir la torre.

3.MD.A.1
Ilustración de Constructor de losetas

Constructor de losetas

Ordena las losetas, coloca el piso y no te salgas de las paredes.

3.MD.C.73.MD.D.8
Ilustración de Rodeo de tablas

Rodeo de tablas

Lanza el lazo a los dos terneros que se multiplican para dar el objetivo.

3.OA.C.73.OA.A.4
Ilustración de Taller de problemas verbales

Taller de problemas verbales

Lee el pedido, elige la máquina correcta y arma la respuesta.

3.OA.D.8

Grado 4

Ilustración de Rancho de ángulos

Rancho de ángulos

Apunta el lanzador de pacas de heno y abre portones con geometría.

4.G.A.14.MD.C.54.MD.C.64.MD.C.74.MD.A.3
Ilustración de Cambio exacto

Cambio exacto

Cuenta el cambio exacto para cada cliente antes de que pierda la paciencia.

4.MD.A.2
Ilustración de Lluvia de decimales

Lluvia de decimales

Guía las cajas que caen al carril correcto del valor posicional antes de que aterricen.

4.NF.C.7
Ilustración de Divide & a pastar

Divide & a pastar

Reparte la manada hambrienta entre los pastizales antes de que llegue la tormenta.

4.NBT.B.6
Ilustración de Fragua de factores

Fragua de factores

Funde números en factores, primos y múltiplos comunes antes de que se apague el fuego.

4.OA.B.4
Ilustración de Dron de fracciones

Dron de fracciones

Desliza el dron para estacionar exactamente en la fracción.

4.NF.A.2
Ilustración de Cercas de fracciones

Cercas de fracciones

Construye la cerca antes de que las cabras se escapen.

4.NF.A.14.NF.A.24.NF.B.3
Ilustración de Laboratorio de diagramas de puntos

Laboratorio de diagramas de puntos

Mide especímenes de laboratorio a la fracción más cercana y marca cada uno en el diagrama.

4.MD.B.4
Ilustración de Mezcla de números mixtos

Mezcla de números mixtos

Vierte, mezcla y mide antes de que se acabe la mecha.

4.NF.B.3.c
Ilustración de Campo de redondeo y estimación

Campo de redondeo y estimación

Pilota el dron y aterriza en la zona: una buena estimación vale más que una respuesta exacta.

4.NBT.A.34.OA.A.3
Ilustración de Sendero del conteo salteado

Sendero del conteo salteado

Llena la piedra que falta, o encuentra la rota, para abrir cada portón del sendero.

4.OA.C.5
Ilustración de Encaja las tiras: fracciones equivalentes

Encaja las tiras: fracciones equivalentes

Encuentra la tira que tiene exactamente el mismo tamaño y colócala en su lugar.

4.NF.A.1
Ilustración de Taller de espejos de simetría

Taller de espejos de simetría

Termina la imagen en espejo y luego refleja, rota y desliza figuras por el plano de coordenadas.

4.G.A.3
Ilustración de Cadena objetivo

Cadena objetivo

Une números vecinos con operaciones para llegar al número objetivo.

4.OA.A.3
Ilustración de Rodeo de tablas

Rodeo de tablas

Lanza el lazo a los dos terneros que se multiplican para dar el objetivo.

4.OA.B.4
Ilustración de Taller de problemas verbales

Taller de problemas verbales

Lee el pedido, elige la máquina correcta y arma la respuesta.

4.OA.A.3

Grado 5

Grado 6

Ilustración de Rancho de ángulos

Rancho de ángulos

Apunta el lanzador de pacas de heno y abre portones con geometría.

6.G.A.1
Ilustración de Lluvia de decimales

Lluvia de decimales

Guía las cajas que caen al carril correcto del valor posicional antes de que aterricen.

6.NS.B.3
Ilustración de Motor de exponentes

Motor de exponentes

Encadena engranajes de potencias con las leyes de los exponentes y la notación científica.

6.EE.A.1
Ilustración de Fragua de factores

Fragua de factores

Funde números en factores, primos y múltiplos comunes antes de que se apague el fuego.

6.NS.B.4
Ilustración de Rodeo de cuadrícula

Rodeo de cuadrícula

Encuentra a los animales perdidos en el mapa antes de que caiga la noche.

6.NS.C.6.C6.NS.C.8
Ilustración de Rebote de desigualdades

Rebote de desigualdades

Cuida la cuerda de terciopelo: deja pasar solo a los invitados cuyos números cumplen la regla.

6.EE.B.8
Ilustración de Equilibrio de media y mediana

Equilibrio de media & mediana

Desliza el pivote al punto de equilibrio y mira qué hace un valor atípico.

6.SP.B.56.SP.A.3
Ilustración de ¡Pedido listo!

¡Pedido listo!

Maneja el food truck de una llama tocando las matemáticas de cada ticket en el orden correcto.

6.EE.A.16.EE.A.2.C
Ilustración de Mercado de porcentajes

Mercado de porcentajes

Atiende un puesto del mercado y cobra el precio correcto antes de que los clientes pierdan la paciencia.

6.RP.A.26.RP.A.3
Ilustración de Laboratorio de razones y recetas

Laboratorio de razones y recetas

Ajusta la receta a escala para que cada cliente reciba el mismo gran sabor.

6.RP.A.3
Ilustración de Central de señales

Central de señales

Lleva cada frase a la expresión que significa lo mismo.

6.EE.A.2
Ilustración de Taller de espejos de simetría

Taller de espejos de simetría

Termina la imagen en espejo y luego refleja, rota y desliza figuras por el plano de coordenadas.

6.NS.C.6.b
Ilustración de Cadena objetivo

Cadena objetivo

Une números vecinos con operaciones para llegar al número objetivo.

6.NS.B.2
Ilustración de Empacador de cajas

Empacador de cajas

Carga el camión: cuenta cubos, arma cajas según el pedido y halla volúmenes, incluso con fracciones.

6.G.A.2
Ilustración de La x marca al carnero

La x marca al carnero

Equilibra la balanza, vence al carnero, abre el cofre.

6.EE.B.7
Ilustración de Pico del Yak

Pico del Yak

Haz subir a tu yak por la montaña, desde debajo del nivel del mar hasta la cima.

6.NS.C.56.NS.C.7.C

Grado 7

Grado 8

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Datos verificados por última vez el 2026-11-10 con las fuentes oficiales enlazadas arriba. Los estándares cambian; verifique con el estado antes de planificar lecciones en torno a un código.