Taller de espejos de simetría: Juego de simetría para los grados 3‑8
Termina la imagen en espejo y luego refleja, rota y desliza figuras por el plano de coordenadas.
Trabaja en el taller de espejos: pinta la mitad que falta de un diseño a través de un eje de simetría, prueba qué dobleces forman mitades iguales y luego lleva figuras al plano de coordenadas para reflejarlas, rotarlas, trasladarlas y dilatarlas. Tres niveles van de la simetría de línea de grados 3-4 a las transformaciones con coordenadas de grados 7-8.
Jugar Taller de espejos de simetríaGratis. Sin registro. Aprox. 6 min por ronda.
Qué practican los niños
Taller de espejos de simetría ofrece a los estudiantes práctica repetida y sin presión con simetría, ejes de simetría, reflexión, rotación, traslación, dilatación, plano de coordenadas y transformaciones. Está pensado para los grados 3-8, con niveles para que los jugadores menores y mayores empiecen en la dificultad adecuada. Cada pregunta se genera de nuevo, así que repetir el juego nunca es igual, y una respuesta incorrecta muestra la correcta para que la ronda enseñe además de evaluar.
Cómo se juega
Controles: Toca o haz clic en cuadros y puntos de la cuadrícula para marcarlos. Con teclado, haz clic en el tablero o llega a él con Tab, muévete con las flechas y presiona Espacio o Enter para marcar; presiona C para verificar tu respuesta. Las teclas numéricas 1-4 eligen los botones de respuesta. P pausa y M silencia.
Funciona con teclado, trackpad o pantalla táctil, así que corre en las Chromebooks, tabletas y celulares de la escuela.
Estándares
Common Core State Standards for Mathematics que apoya este juego:
- 4.G.A.3
- 6.NS.C.6.b
- 8.G.A.3
Para maestros
- Tiempo: aprox. 6 min por ronda, ideal para un calentamiento o un centro de trabajo.
- Funciona en Chromebooks. Sin inicio de sesión, sin cuentas y sin recopilar datos personales.
- Comparta con su clase el enlace de la página
https://mathschools.net/play/symmetry-mirror-maker.html.
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