Sprint de la recta numérica: Juego de conteo para los grados K‑2
Aterriza en el lugar correcto y construye el puente hasta la meta.
Un corredor avanza por una recta numérica. Toca el lugar donde cae el número que te piden y luego elige la siguiente tabla para cruzar cada hueco. Practica el conteo, contar hacia adelante y el conteo salteado por 5, por 10 y por 100.
Jugar Sprint de la recta numéricaGratis. Sin registro. Aprox. 5 min por ronda.
Qué practican los niños
Sprint de la recta numérica ofrece a los estudiantes práctica repetida y sin presión con conteo, recta numérica y conteo salteado. Está pensado para los grados K-2, con niveles para que los jugadores menores y mayores empiecen en la dificultad adecuada. Cada pregunta se genera de nuevo, así que repetir el juego nunca es igual, y una respuesta incorrecta muestra la correcta para que la ronda enseñe además de evaluar.
Cómo se juega
Controles: Toca o haz clic en un lugar de la recta numérica o en el botón de una tabla. Teclado: las flechas Izquierda/Derecha se mueven por la recta, Enter elige, 1-3 eligen tablas, P pausa y M silencia.
Funciona con teclado, trackpad o pantalla táctil, así que corre en las Chromebooks, tabletas y celulares de la escuela.
Estándares
Common Core State Standards for Mathematics que apoya este juego:
- K.CC.A.1
- K.CC.A.2
- 1.NBT.A.1
- 2.NBT.A.2
Para maestros
- Tiempo: aprox. 5 min por ronda, ideal para un calentamiento o un centro de trabajo.
- Funciona en Chromebooks. Sin inicio de sesión, sin cuentas y sin recopilar datos personales.
- Comparta con su clase el enlace de la página
https://mathschools.net/play/number-line-sprint.html.
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