Campo de redondeo y estimación: Juego de redondeo para los grados 3‑6
Pilota el dron y aterriza en la zona: una buena estimación vale más que una respuesta exacta.
Dirige un dron de entregas por una recta numérica y aterrízalo en un número redondeado o dentro de la zona de aterrizaje de una estimación. Redondea números enteros y decimales a cualquier posición y estima sumas, diferencias y productos. Un aterrizaje de estrella da todos los puntos, una estimación razonable da algunos y un error muestra exactamente cómo funciona el redondeo. Tres niveles te llevan del redondeo de grado 3 a las estimaciones con decimales de grados 5-6.
Jugar Campo de redondeo y estimaciónGratis. Sin registro. Aprox. 6 min por ronda.
Qué practican los niños
Campo de redondeo y estimación ofrece a los estudiantes práctica repetida y sin presión con redondeo, estimación, valor posicional, decimales y recta numérica. Está pensado para los grados 3-6, con niveles para que los jugadores menores y mayores empiecen en la dificultad adecuada. Cada pregunta se genera de nuevo, así que repetir el juego nunca es igual, y una respuesta incorrecta muestra la correcta para que la ronda enseñe además de evaluar.
Cómo se juega
Controles: Arrastra sobre la pista o toca los botones de flecha para dirigir el dron; las flechas izquierda y derecha mueven un paso (Shift o RePág/AvPág mueven diez). Presiona Enter o el botón Aterrizar para aterrizar. P pausa y M silencia.
Funciona con teclado, trackpad o pantalla táctil, así que corre en las Chromebooks, tabletas y celulares de la escuela.
Estándares
Common Core State Standards for Mathematics que apoya este juego:
- 3.NBT.A.1
- 4.NBT.A.3
- 4.OA.A.3
- 5.NBT.A.4
Para maestros
- Tiempo: aprox. 6 min por ronda, ideal para un calentamiento o un centro de trabajo.
- Funciona en Chromebooks. Sin inicio de sesión, sin cuentas y sin recopilar datos personales.
- Comparta con su clase el enlace de la página
https://mathschools.net/play/rounding-and-estimation-range.html.
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