Juegos de matemáticas de grado 6

El sexto grado es el puente hacia el álgebra. Los estudiantes trabajan con razones y tasas, porcentajes, números negativos, expresiones y las primeras ecuaciones de un paso, y empiezan a describir datos con la media y la mediana. Los juegos de aquí permiten probar esas ideas en rompecabezas cortos y originales en lugar de hojas de trabajo. Los niveles permiten repasar material anterior o adelantarse. Todo funciona en el navegador sin cuenta, así que un maestro puede publicar un enlace y tener a toda la clase jugando en un minuto.

21 juegos gratis para el grado 6: problemas verbales, elegir la operación, suma y resta, multiplicación y división, problemas de dos pasos, fracciones y más.

Ilustración estilo captura de pantalla de Taller de problemas verbales

Taller de problemas verbales

Lee el pedido, elige la máquina correcta y arma la respuesta.

Grados 2-6 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Cercas de fracciones

Cercas de fracciones

Construye la cerca antes de que las cabras se escapen.

Grados 3-6 5 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Laboratorio de diagramas de puntos

Laboratorio de diagramas de puntos

Mide especímenes de laboratorio a la fracción más cercana y marca cada uno en el diagrama.

Grados 3-6 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Campo de redondeo y estimación

Campo de redondeo y estimación

Pilota el dron y aterriza en la zona: una buena estimación vale más que una respuesta exacta.

Grados 3-6 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Taller de espejos de simetría

Taller de espejos de simetría

Termina la imagen en espejo y luego refleja, rota y desliza figuras por el plano de coordenadas.

Grados 3-8 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Cadena objetivo

Cadena objetivo

Une números vecinos con operaciones para llegar al número objetivo.

Grados 3-8 5 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Rancho de ángulos

Rancho de ángulos

Apunta el lanzador de pacas de heno y abre portones con geometría.

Grados 4-8 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Lluvia de decimales

Lluvia de decimales

Guía las cajas que caen al carril correcto del valor posicional antes de que aterricen.

Grados 4-6 5 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Fragua de factores

Fragua de factores

Funde números en factores, primos y múltiplos comunes antes de que se apague el fuego.

Grados 4-6 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Mezcla de números mixtos

Mezcla de números mixtos

Vierte, mezcla y mide antes de que se acabe la mecha.

Grados 4-6 5 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Rodeo de cuadrícula

Rodeo de cuadrícula

Encuentra a los animales perdidos en el mapa antes de que caiga la noche.

Grados 5-8 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de ¡Pedido listo!

¡Pedido listo!

Maneja el food truck de una llama tocando las matemáticas de cada ticket en el orden correcto.

Grados 5-7 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Central de señales

Central de señales

Lleva cada frase a la expresión que significa lo mismo.

Grados 5-7 5 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Empacador de cajas

Empacador de cajas

Carga el camión: cuenta cubos, arma cajas según el pedido y halla volúmenes, incluso con fracciones.

Grados 5-6 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Motor de exponentes

Motor de exponentes

Encadena engranajes de potencias con las leyes de los exponentes y la notación científica.

Grados 6-8 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Rebote de desigualdades

Rebote de desigualdades

Cuida la cuerda de terciopelo: deja pasar solo a los invitados cuyos números cumplen la regla.

Grados 6-8 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Equilibrio de media & mediana

Equilibrio de media & mediana

Desliza el pivote al punto de equilibrio y mira qué hace un valor atípico.

Grados 6-7 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Mercado de porcentajes

Mercado de porcentajes

Atiende un puesto del mercado y cobra el precio correcto antes de que los clientes pierdan la paciencia.

Grados 6-8 8 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Laboratorio de razones y recetas

Laboratorio de razones y recetas

Ajusta la receta a escala para que cada cliente reciba el mismo gran sabor.

Grados 6-7 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de La x marca al carnero

La x marca al carnero

Equilibra la balanza, vence al carnero, abre el cofre.

Grados 6-8 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Pico del Yak

Pico del Yak

Haz subir a tu yak por la montaña, desde debajo del nivel del mar hasta la cima.

Grados 6-7 6 min

Estándares de grado 6

6.NS.C.6.b, 6.NS.B.2, 6.G.A.1, 6.NS.B.3, 6.NS.B.4, 6.NS.C.6.C, 6.NS.C.8, 6.EE.A.1, 6.EE.A.2.C, 6.EE.A.2, 6.G.A.2, 6.EE.B.8, 6.SP.B.5, 6.SP.A.3, 6.RP.A.2, 6.RP.A.3, 6.EE.B.7, 6.NS.C.5, 6.NS.C.7.C