Juegos de matemáticas Florida B.E.S.T. para el grado 6

17 juegos gratis para el grado 6 alineados con los puntos de referencia de Matemáticas de Florida B.E.S.T. Cada punto de referencia a continuación es una destreza que practica el juego.

MathSchools es un sitio web independiente. No está afiliado, respaldado ni operado por ninguna escuela ni distrito escolar. Los nombres de los estándares se usan solo para describir las destrezas que practican nuestros juegos; la alineación no es un respaldo del Estado de Florida ni de ningún distrito.

Artwork for Word Problem Workshop

Taller de problemas verbales

Lee el pedido, elige la máquina correcta y arma la respuesta.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.NSO.2.3problemas de varios pasos con decimales o fracciones

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Artwork for Fraction Fences

Cercas de fracciones

Construye la cerca antes de que las cabras se escapen.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.NSO.2.2Eje: sentido numérico y operaciones

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Artwork for Symmetry Mirror Maker

Taller de espejos de simetría

Termina la imagen en espejo y luego refleja, rota y desliza figuras por el plano de coordenadas.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.GR.1.1los cuatro cuadrantes

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Artwork for Angle Ranch

Rancho de ángulos

Apunta el lanzador de pacas de heno y abre portones con geometría.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.GR.2.1Eje: razonamiento geométrico
MA.6.GR.2.2áreas por descomposición

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Artwork for Decimal Drop

Lluvia de decimales

Guía las cajas que caen al carril correcto del valor posicional antes de que aterricen.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.NSO.2.1Eje: sentido numérico y operaciones

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Artwork for Factor Forge

Fragua de factores

Funde números en factores, primos y múltiplos comunes antes de que se apague el fuego.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.NSO.3.1MCD y mcm
MA.6.NSO.3.2propiedad distributiva con factores comunes
MA.6.NSO.3.4factorización prima

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Artwork for Grid Roundup

Rodeo de cuadrícula

Encuentra a los animales perdidos en el mapa antes de que caiga la noche.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.GR.1.1los cuatro cuadrantes
MA.6.GR.1.2distancia en una coordenada compartida

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Artwork for Order Up!

¡Pedido listo!

Maneja el food truck de una llama tocando las matemáticas de cada ticket en el orden correcto.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.AR.1.3evaluar expresiones algebraicas
MA.6.NSO.3.3exponentes de números naturales

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Artwork for Signal Switchboard

Central de señales

Lleva cada frase a la expresión que significa lo mismo.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.AR.1.1de palabras a expresiones algebraicas

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Artwork for Volume Crate Packer

Empacador de cajas

Carga el camión: cuenta cubos, arma cajas según el pedido y halla volúmenes, incluso con fracciones.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.GR.2.3volumen de prismas con modelos y fórmulas

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Artwork for Exponent Engine

Motor de exponentes

Encadena engranajes de potencias con las leyes de los exponentes y la notación científica.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.NSO.3.3exponentes de números naturales

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Artwork for Inequality Bouncer

Rebote de desigualdades

Cuida la cuerda de terciopelo: deja pasar solo a los invitados cuyos números cumplen la regla.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.AR.1.2escribir y graficar desigualdades
MA.6.AR.2.1valores que hacen verdadera una desigualdad

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Artwork for Mean & Median Balance

Equilibrio de media & mediana

Desliza el pivote al punto de equilibrio y mira qué hace un valor atípico.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.DP.1.2media, mediana, moda, rango
MA.6.DP.1.6efecto de los cambios en el centro y la variación

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Artwork for Percent Market

Mercado de porcentajes

Atiende un puesto del mercado y cobra el precio correcto antes de que los clientes pierdan la paciencia.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.AR.3.1razones
MA.6.AR.3.2tasas unitarias
MA.6.AR.3.4problemas de porcentaje

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Artwork for Ratio Recipe Lab

Laboratorio de razones y recetas

Ajusta la receta a escala para que cada cliente reciba el mismo gran sabor.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.AR.3.1razones
MA.6.AR.3.2tasas unitarias
MA.6.AR.3.3tablas de razones
MA.6.AR.3.5problemas de razones y tasas

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Artwork for X Marks the Ram

La x marca al carnero

Equilibra la balanza, vence al carnero, abre el cofre.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.AR.2.2Eje: razonamiento algebraico
MA.6.AR.2.3ecuaciones de un paso

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Artwork for Yak Peak

Pico del Yak

Haz subir a tu yak por la montaña, desde debajo del nivel del mar hasta la cima.

Punto de referenciaDestreza que se practica (paráfrasis)
MA.6.NSO.1.2cantidades en direcciones opuestas
MA.6.NSO.1.3valor absoluto
MA.6.NSO.4.1sumar y restar enteros
MA.6.NSO.4.2multiplicar y dividir enteros

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Acerca de esta alineación

Los códigos de punto de referencia siguen el patrón MA.6.STRAND.standard.benchmark. Un juego practica una destreza; no reemplaza la enseñanza en el salón del punto de referencia completo.

El texto completo de los puntos de referencia está en manos del estado. Léalo en CPALMS o en la página de B.E.S.T. del Departamento de Educación de Florida. Las descripciones de aquí son paráfrasis breves, no texto oficial.