Padrões de matemática de Rhode Island e jogos grátis de prática, anos K-8
Rhode Island usa o Common Core State Standards de matemática. Abaixo, nossos jogos grátis aparecem por ano, com os códigos do Common Core que cada um pratica.
O MathSchools é um site independente. Não é afiliado, apoiado nem operado por nenhuma escola, distrito escolar, secretaria estadual de educação ou outro órgão do governo. As correspondências desta página servem apenas para praticar e não são um alinhamento oficial nem um aval. Confira sempre os documentos do seu estado para ver o texto exato.
Padrões usados por Rhode Island
- Padrões de matemática do K ao 8º ano
- Common Core State Standards for Mathematics (as used for RICAS)
- Tipo
- Common Core State Standards
- Adotado
- Ainda não verificado
O RIDE afirma “The RICAS assessments are aligned to the Common Core State Standards (CCSS)”; as páginas lidas não informam o ano de adoção. - Fonte oficial
- Abrir a página ou o documento do estado
Prova estadual de matemática de Rhode Island
- Prova
- Rhode Island Comprehensive Assessment System (RICAS)
- Anos avaliados
- Anos 3-8
Consulte sua escola ou a secretaria estadual de educação para saber o calendário atual das provas. Nossos jogos são prática, não material oficial de prova.
Observação da pesquisa: ainda não conseguimos confirmar todos os detalhes de Rhode Island em uma fonte oficial (ano de adoção). Mostramos apenas o que verificamos. Consulte a secretaria estadual de educação para ver as informações mais recentes.
Jogos de prática por ano
Combinados pelo código do Common Core (veja nosso mapa de padrões). Cada código é uma habilidade que o jogo pratica; as descrições não são o texto oficial.
Jardim de infância
Sprint da Reta Numérica
Pouse no ponto certo e construa a ponte até a linha de chegada.
Céu das Formas
Formas descem flutuando das nuvens. Mande cada uma pela calha certa.
Contas na Debandada
Guie o bisão líder pelo portão com a resposta certa!
Fábrica do Quadro de Dez
Preencha as molduras antes que o empacotador chegue!
1º ano
Sprint da Reta Numérica
Pouse no ponto certo e construa a ponte até a linha de chegada.
Contas na Debandada
Guie o bisão líder pelo portão com a resposta certa!
Torre das Horas
Ajuste os ponteiros do relógio para abrir o cofre e subir a torre.
Fábrica do Quadro de Dez
Preencha as molduras antes que o empacotador chegue!
2º ano
Troco Certo
Conte o troco exato de cada cliente antes que percam a paciência.
Pesquisa dos Bichinhos
Conte os traços, monte o gráfico de barras e responda perguntas sobre ele.
Padaria dos Grupos Iguais
Arrume as bandejas em linhas e colunas para atender todos os pedidos.
Sprint da Reta Numérica
Pouse no ponto certo e construa a ponte até a linha de chegada.
Elevador do Valor Posicional
Carregue os dígitos, suba os andares e vença o cronômetro de energia.
Céu das Formas
Formas descem flutuando das nuvens. Mande cada uma pela calha certa.
Trilha dos Saltos
Complete a pedra que falta, ou ache a pedra errada, para abrir cada portão da trilha.
Contas na Debandada
Guie o bisão líder pelo portão com a resposta certa!
Oficina de Problemas
Leia o pedido, escolha a máquina certa, monte a resposta.
3º ano
Pesquisa dos Bichinhos
Conte os traços, monte o gráfico de barras e responda perguntas sobre ele.
Divide & Pasta
Divida o rebanho faminto entre os pastos antes que a tempestade chegue.
Padaria dos Grupos Iguais
Arrume as bandejas em linhas e colunas para atender todos os pedidos.
Drone das Frações
Deslize o drone para estacionar exatamente na fração.
Cercas de Frações
Construa a cerca antes que as cabras fujam.
Elevador do Valor Posicional
Carregue os dígitos, suba os andares e vença o cronômetro de energia.
Pista de Arredondar e Estimar
Pilote o drone e pouse na zona: uma boa estimativa vale mais que uma resposta exata.
Céu das Formas
Formas descem flutuando das nuvens. Mande cada uma pela calha certa.
Trilha dos Saltos
Complete a pedra que falta, ou ache a pedra errada, para abrir cada portão da trilha.
Encaixe de Tiras: Frações Equivalentes
Ache a tira exatamente do mesmo tamanho e encaixe no lugar.
Cadeia-Alvo
Ligue números vizinhos com operações para chegar ao alvo.
Torre das Horas
Ajuste os ponteiros do relógio para abrir o cofre e subir a torre.
Construtor de Ladrilhos
Ordene as peças, assente o piso e fique dentro das paredes.
Rodeio da Tabuada
Laçe os dois bezerros cujo produto é o alvo.
Oficina de Problemas
Leia o pedido, escolha a máquina certa, monte a resposta.
4º ano
Rancho dos Ângulos
Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.
Troco Certo
Conte o troco exato de cada cliente antes que percam a paciência.
Queda Decimal
Guie as caixas que caem até a faixa certa de valor posicional antes que pousem.
Divide & Pasta
Divida o rebanho faminto entre os pastos antes que a tempestade chegue.
Forja de Fatores
Funda números em fatores, primos e múltiplos comuns antes que o fogo se apague.
Drone das Frações
Deslize o drone para estacionar exatamente na fração.
Cercas de Frações
Construa a cerca antes que as cabras fujam.
Laboratório do Gráfico de Pontos
Meça espécimes de laboratório até a fração mais próxima e marque todos.
Mistura de Números Mistos
Despeje, misture e meça antes que o pavio acabe.
Pista de Arredondar e Estimar
Pilote o drone e pouse na zona: uma boa estimativa vale mais que uma resposta exata.
Trilha dos Saltos
Complete a pedra que falta, ou ache a pedra errada, para abrir cada portão da trilha.
Encaixe de Tiras: Frações Equivalentes
Ache a tira exatamente do mesmo tamanho e encaixe no lugar.
Espelho da Simetria
Complete a imagem no espelho e depois reflita, gire e deslize figuras no plano cartesiano.
Cadeia-Alvo
Ligue números vizinhos com operações para chegar ao alvo.
Rodeio da Tabuada
Laçe os dois bezerros cujo produto é o alvo.
Oficina de Problemas
Leia o pedido, escolha a máquina certa, monte a resposta.
5º ano
Queda Decimal
Guie as caixas que caem até a faixa certa de valor posicional antes que pousem.
Divide & Pasta
Divida o rebanho faminto entre os pastos antes que a tempestade chegue.
Cercas de Frações
Construa a cerca antes que as cabras fujam.
Rodeio na Grade
Encontre os animais perdidos no mapa antes de anoitecer.
Laboratório do Gráfico de Pontos
Meça espécimes de laboratório até a fração mais próxima e marque todos.
Mistura de Números Mistos
Despeje, misture e meça antes que o pavio acabe.
Pedido Saindo!
Cuide do food truck de uma lhama tocando na ordem certa a matemática de cada pedido.
Pista de Arredondar e Estimar
Pilote o drone e pouse na zona: uma boa estimativa vale mais que uma resposta exata.
Painel de Chaves
Ligue cada frase à expressão que significa a mesma coisa.
Cadeia-Alvo
Ligue números vizinhos com operações para chegar ao alvo.
Empacotador de Volumes
Carregue o caminhão: conte cubos, monte caixas sob encomenda e ache volumes, até com frações.
6º ano
Rancho dos Ângulos
Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.
Queda Decimal
Guie as caixas que caem até a faixa certa de valor posicional antes que pousem.
Motor de Expoentes
Encadeie engrenagens de potência com as leis dos expoentes e a notação científica.
Forja de Fatores
Funda números em fatores, primos e múltiplos comuns antes que o fogo se apague.
Rodeio na Grade
Encontre os animais perdidos no mapa antes de anoitecer.
Porteiro das Desigualdades
Cuide da corda de veludo: deixe entrar só os convidados cujos números obedecem à regra.
Equilíbrio: Média & Mediana
Deslize o ponto de apoio até o ponto de equilíbrio e veja o que um valor discrepante faz.
Pedido Saindo!
Cuide do food truck de uma lhama tocando na ordem certa a matemática de cada pedido.
Feira da Porcentagem
Cuide de uma barraca de feira e registre o preço certo antes que os clientes percam a paciência.
Laboratório de Receitas e Razões
Ajuste a receita na escala para que todo cliente tenha o mesmo sabor delicioso.
Painel de Chaves
Ligue cada frase à expressão que significa a mesma coisa.
Espelho da Simetria
Complete a imagem no espelho e depois reflita, gire e deslize figuras no plano cartesiano.
Cadeia-Alvo
Ligue números vizinhos com operações para chegar ao alvo.
Empacotador de Volumes
Carregue o caminhão: conte cubos, monte caixas sob encomenda e ache volumes, até com frações.
X Marca o Carneiro
Equilibre a balança, vença o carneiro, abra o baú.
Pico do Iaque
Faça seu iaque subir a montanha, de abaixo do nível do mar até o topo.
7º ano
Rancho dos Ângulos
Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.
Porteiro das Desigualdades
Cuide da corda de veludo: deixe entrar só os convidados cujos números obedecem à regra.
Feira da Porcentagem
Cuide de uma barraca de feira e registre o preço certo antes que os clientes percam a paciência.
Laboratório de Receitas e Razões
Ajuste a receita na escala para que todo cliente tenha o mesmo sabor delicioso.
Detetive das Dízimas
Siga os restos, pegue o ciclo e encerre o caso.
Exploradores do Mapa em Escala
Leia a escala do mapa, planeje a rota e faça tudo com um tanque de combustível.
Oficina de Roletas
Monte roletas de brinquedos e jogos de tabuleiro que acertem uma chance exata e depois teste-as.
X Marca o Carneiro
Equilibre a balança, vença o carneiro, abra o baú.
Pico do Iaque
Faça seu iaque subir a montanha, de abaixo do nível do mar até o topo.
8º ano
Rancho dos Ângulos
Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.
Motor de Expoentes
Encadeie engrenagens de potência com as leis dos expoentes e a notação científica.
Rodeio na Grade
Encontre os animais perdidos no mapa antes de anoitecer.
Oficina de Funções Lineares
Ajuste a inclinação e o intercepto até sua reta combinar com a rampa.
Escadas de Pitágoras
Apoie a escada, alcance a janela: o teorema de Pitágoras no trabalho.
Detetive das Dízimas
Siga os restos, pegue o ciclo e encerre o caso.
Espelho da Simetria
Complete a imagem no espelho e depois reflita, gire e deslize figuras no plano cartesiano.
Encruzilhada dos Sistemas
Guie dois veículos até o ponto onde as estradas deles se cruzam.
X Marca o Carneiro
Equilibre a balança, vença o carneiro, abra o baú.
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Dados conferidos pela última vez em 2026-11-10 com as fontes oficiais indicadas acima. Os padrões mudam; confirme com o estado antes de planejar aulas em torno de um código.