Oficina de Problemas: Jogo de Problemas de Enunciado, Anos 2‑6
Leia o pedido, escolha a máquina certa, monte a resposta.
Os pedidos dos clientes chegam como historinhas. Escolha a máquina que combina com a história (juntar, tirar, grupos iguais ou repartir) e digite a resposta antes que o tempo do pedido acabe. Os níveis mais altos trazem pedidos de dois passos, números maiores e comparações multiplicativas. Cada erro mostra um modelo de barras que explica a história.
Jogar Oficina de ProblemasGrátis. Sem cadastro. Rodadas de cerca de 6 min.
O que as crianças praticam
Oficina de Problemas oferece aos alunos prática repetida e sem pressão com problemas de enunciado, escolher a operação, adição e subtração, multiplicação e divisão e problemas de dois passos. Foi feito para os anos 2-6, com níveis que permitem que jogadores menores e maiores comecem na dificuldade certa. Cada questão é gerada na hora, então jogar de novo nunca é igual, e uma resposta errada mostra a certa, para que a rodada ensine além de avaliar.
Como se joga
Controles: Mouse ou toque: toque em uma máquina e depois nas teclas numéricas e em Ir. Teclado: 1-4 ou + - * / escolhem uma máquina, as teclas numéricas digitam, Enter envia, Backspace apaga, P pausa, M silencia.
Funciona com teclado, trackpad ou tela sensível ao toque, então roda em Chromebooks escolares, tablets e celulares.
Padrões
Common Core State Standards for Mathematics que este jogo apoia:
- 2.OA.A.1
- 3.OA.D.8
- 4.OA.A.3
Para professores
- Duração: cerca de 6 min por rodada, ótimo para um aquecimento ou uma estação.
- Funciona em Chromebooks. Sem login, sem contas e sem coleta de dados pessoais.
- Compartilhe com a sua turma o link da página
https://mathschools.net/play/word-problem-workshop.html.