Padrões de matemática de Connecticut e jogos grátis de prática, anos K-8

Connecticut usa o Common Core State Standards de matemática. Abaixo, nossos jogos grátis aparecem por ano, com os códigos do Common Core que cada um pratica.

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Padrões usados por Connecticut

Padrões de matemática do K ao 8º ano
Connecticut Core Standards (Common Core State Standards for Mathematics)
Tipo
Common Core State Standards
Adotado
2010
CSDE: “adopted by the State Board of Education in 2010”; a ata de 7 de julho de 2010 do Conselho Estadual registra a adoção de “the K-12 Common Core State Standards for Mathematics and English Language Arts in their entirety”.
Fonte oficial
Abrir a página ou o documento do estado

Prova estadual de matemática de Connecticut

Prova
Smarter Balanced Summative Assessment
Anos avaliados
Anos 3-8

Consulte sua escola ou a secretaria estadual de educação para saber o calendário atual das provas. Nossos jogos são prática, não material oficial de prova.

Jogos de prática por ano

Combinados pelo código do Common Core (veja nosso mapa de padrões). Cada código é uma habilidade que o jogo pratica; as descrições não são o texto oficial.

K1º ano2º ano3º ano4º ano5º ano6º ano7º ano8º ano

Jardim de infância

1º ano

2º ano

3º ano

4º ano

Ilustração do jogo Rancho dos Ângulos

Rancho dos Ângulos

Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.

4.G.A.14.MD.C.54.MD.C.64.MD.C.74.MD.A.3
Ilustração do jogo Troco Certo

Troco Certo

Conte o troco exato de cada cliente antes que percam a paciência.

4.MD.A.2
Ilustração do jogo Queda Decimal

Queda Decimal

Guie as caixas que caem até a faixa certa de valor posicional antes que pousem.

4.NF.C.7
Ilustração do jogo Divide e Pasta

Divide & Pasta

Divida o rebanho faminto entre os pastos antes que a tempestade chegue.

4.NBT.B.6
Ilustração do jogo Forja de Fatores

Forja de Fatores

Funda números em fatores, primos e múltiplos comuns antes que o fogo se apague.

4.OA.B.4
Ilustração do jogo Drone das Frações

Drone das Frações

Deslize o drone para estacionar exatamente na fração.

4.NF.A.2
Ilustração do jogo Cercas de Frações

Cercas de Frações

Construa a cerca antes que as cabras fujam.

4.NF.A.14.NF.A.24.NF.B.3
Ilustração do jogo Laboratório do Gráfico de Pontos

Laboratório do Gráfico de Pontos

Meça espécimes de laboratório até a fração mais próxima e marque todos.

4.MD.B.4
Ilustração do jogo Mistura de Números Mistos

Mistura de Números Mistos

Despeje, misture e meça antes que o pavio acabe.

4.NF.B.3.c
Ilustração do jogo Pista de Arredondar e Estimar

Pista de Arredondar e Estimar

Pilote o drone e pouse na zona: uma boa estimativa vale mais que uma resposta exata.

4.NBT.A.34.OA.A.3
Ilustração do jogo Trilha dos Saltos

Trilha dos Saltos

Complete a pedra que falta, ou ache a pedra errada, para abrir cada portão da trilha.

4.OA.C.5
Ilustração do jogo Encaixe de Tiras: Frações Equivalentes

Encaixe de Tiras: Frações Equivalentes

Ache a tira exatamente do mesmo tamanho e encaixe no lugar.

4.NF.A.1
Ilustração do jogo Espelho da Simetria

Espelho da Simetria

Complete a imagem no espelho e depois reflita, gire e deslize figuras no plano cartesiano.

4.G.A.3
Ilustração do jogo Cadeia-Alvo

Cadeia-Alvo

Ligue números vizinhos com operações para chegar ao alvo.

4.OA.A.3
Ilustração do jogo Rodeio da Tabuada

Rodeio da Tabuada

Laçe os dois bezerros cujo produto é o alvo.

4.OA.B.4
Ilustração do jogo Oficina de Problemas

Oficina de Problemas

Leia o pedido, escolha a máquina certa, monte a resposta.

4.OA.A.3

5º ano

6º ano

Ilustração do jogo Rancho dos Ângulos

Rancho dos Ângulos

Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.

6.G.A.1
Ilustração do jogo Queda Decimal

Queda Decimal

Guie as caixas que caem até a faixa certa de valor posicional antes que pousem.

6.NS.B.3
Ilustração do jogo Motor de Expoentes

Motor de Expoentes

Encadeie engrenagens de potência com as leis dos expoentes e a notação científica.

6.EE.A.1
Ilustração do jogo Forja de Fatores

Forja de Fatores

Funda números em fatores, primos e múltiplos comuns antes que o fogo se apague.

6.NS.B.4
Ilustração do jogo Rodeio na Grade

Rodeio na Grade

Encontre os animais perdidos no mapa antes de anoitecer.

6.NS.C.6.C6.NS.C.8
Ilustração do jogo Porteiro das Desigualdades

Porteiro das Desigualdades

Cuide da corda de veludo: deixe entrar só os convidados cujos números obedecem à regra.

6.EE.B.8
Ilustração do jogo Equilíbrio: Média e Mediana

Equilíbrio: Média & Mediana

Deslize o ponto de apoio até o ponto de equilíbrio e veja o que um valor discrepante faz.

6.SP.B.56.SP.A.3
Ilustração do jogo Pedido Saindo!

Pedido Saindo!

Cuide do food truck de uma lhama tocando na ordem certa a matemática de cada pedido.

6.EE.A.16.EE.A.2.C
Ilustração do jogo Feira da Porcentagem

Feira da Porcentagem

Cuide de uma barraca de feira e registre o preço certo antes que os clientes percam a paciência.

6.RP.A.26.RP.A.3
Ilustração do jogo Laboratório de Receitas e Razões

Laboratório de Receitas e Razões

Ajuste a receita na escala para que todo cliente tenha o mesmo sabor delicioso.

6.RP.A.3
Ilustração do jogo Painel de Chaves

Painel de Chaves

Ligue cada frase à expressão que significa a mesma coisa.

6.EE.A.2
Ilustração do jogo Espelho da Simetria

Espelho da Simetria

Complete a imagem no espelho e depois reflita, gire e deslize figuras no plano cartesiano.

6.NS.C.6.b
Ilustração do jogo Cadeia-Alvo

Cadeia-Alvo

Ligue números vizinhos com operações para chegar ao alvo.

6.NS.B.2
Ilustração do jogo Empacotador de Volumes

Empacotador de Volumes

Carregue o caminhão: conte cubos, monte caixas sob encomenda e ache volumes, até com frações.

6.G.A.2
Ilustração do jogo X Marca o Carneiro

X Marca o Carneiro

Equilibre a balança, vença o carneiro, abra o baú.

6.EE.B.7
Ilustração do jogo Pico do Iaque

Pico do Iaque

Faça seu iaque subir a montanha, de abaixo do nível do mar até o topo.

6.NS.C.56.NS.C.7.C

7º ano

8º ano

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Dados conferidos pela última vez em 2026-11-10 com as fontes oficiais indicadas acima. Os padrões mudam; confirme com o estado antes de planejar aulas em torno de um código.