Sprint de Cálculo II: Integrais e Séries: Jogo de Integrais, do 11º ano à faculdade

Corra voltas de primitivas, substituição, áreas, volumes, integrais impróprias e séries.

Um treino rápido de Cálculo II para alunos de faculdade e alunos avançados do ensino médio. Questões geradas na hora cobrem primitivas, integrais definidas, substituição, integração por partes, integrais trigonométricas, área entre curvas, volumes por discos, integrais impróprias, valor médio, séries geométricas e finitas, convergência de séries, coeficientes de Maclaurin e raio de convergência. Escolha Integração Básica, Cálculo II ou Honors, jogue cronometrado (barra de ritmo, três vidas) ou sem tempo (12 questões, sem relógio) e leia uma explicação passo a passo a cada erro. Todas as questões são originais e cada resposta é conferida por código; sem afiliação ou aprovação de qualquer organização de testes.

Jogar Sprint de Cálculo II: Integrais e Séries

Grátis. Sem cadastro. Rodadas de cerca de 8 min.

Ilustração do jogo de matemática Sprint de Cálculo II: Integrais e Séries
11º ano 12º ano Faculdade integrais primitivas substituição u integração por partes área entre curvas volumes de revolução integrais impróprias séries infinitas séries geométricas séries de Taylor raio de convergência cálculo

As questões de prática são originais. SAT, ACT e os nomes de outras provas pertencem aos seus donos; o MathSchools não é afiliado a eles nem apoiado por eles.

O que você pratica

Sprint de Cálculo II: Integrais e Séries oferece aos alunos prática repetida e sem pressão com integrais, primitivas, substituição u, integração por partes, área entre curvas, volumes de revolução, integrais impróprias, séries infinitas, séries geométricas, séries de Taylor, raio de convergência e cálculo. Foi feito para os anos 11 até a faculdade, com níveis que permitem que jogadores menores e maiores comecem na dificuldade certa. Cada questão é gerada na hora, então jogar de novo nunca é igual, e uma resposta errada mostra a certa, para que a rodada ensine além de avaliar.

Como se joga

Controles: Escolha Com tempo ou Sem tempo e depois um nível. Toque em uma resposta ou aperte 1-4. Em uma questão de digitar, digite um número inteiro, uma fração como 29/3 ou um decimal e aperte Enter. Depois de um erro, aperte Enter ou o botão Próxima. P ou Esc pausa (com tempo), M silencia.

Funciona com teclado, trackpad ou tela sensível ao toque, então roda em Chromebooks escolares, tablets e celulares.

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