Sprint de Matemática de Nivelamento: Jogo de Prática para Teste de Nivelamento, do 9º ano à faculdade
Corra voltas das habilidades de aritmética e álgebra que as provas de nivelamento cobram.
Um treino rápido de matemática no estilo de prova de nivelamento, para quem vai começar a matemática da faculdade. Questões geradas na hora cobrem aritmética de frações, porcentagens, equações lineares, regras de expoentes, fatoração, equações quadráticas, sistemas, cálculo e composição de funções, coeficiente angular e interseções com os eixos, retas paralelas e perpendiculares, simplificação de radicais, desigualdades com valor absoluto e expressões racionais. Escolha Aritmética e Álgebra Básicas, Nivelamento de Álgebra Universitária ou Pré-Cálculo, jogue cronometrado (barra de ritmo, três vidas) ou sem tempo (12 questões, sem relógio) e leia uma explicação passo a passo a cada erro. Todas as questões são originais e cada resposta é conferida por código; sem afiliação ou aprovação de qualquer organização de testes (nomes como Accuplacer, PERT ou CLEP são usados apenas para descrever o estilo da prática).
Jogar Sprint de Matemática de NivelamentoGrátis. Sem cadastro. Rodadas de cerca de 8 min.
As questões de prática são originais. SAT, ACT e os nomes de outras provas pertencem aos seus donos; o MathSchools não é afiliado a eles nem apoiado por eles.
O que você pratica
Sprint de Matemática de Nivelamento oferece aos alunos prática repetida e sem pressão com prática para teste de nivelamento, álgebra universitária, frações, porcentagens, equações lineares, fatoração, equações quadráticas, sistemas de equações, funções, radicais, valor absoluto e regras de expoentes. Foi feito para os anos 9 até a faculdade, com níveis que permitem que jogadores menores e maiores comecem na dificuldade certa. Cada questão é gerada na hora, então jogar de novo nunca é igual, e uma resposta errada mostra a certa, para que a rodada ensine além de avaliar.
Como se joga
Controles: Escolha Com tempo ou Sem tempo e depois um nível. Toque em uma resposta ou aperte 1-4. Em uma questão de digitar, digite um número inteiro, uma fração como -7/3 ou um decimal e aperte Enter. Depois de um erro, aperte Enter ou o botão Próxima. P ou Esc pausa (com tempo), M silencia.
Funciona com teclado, trackpad ou tela sensível ao toque, então roda em Chromebooks escolares, tablets e celulares.
Para professores
- Duração: cerca de 8 min por rodada, ótimo para um aquecimento ou uma estação.
- Funciona em Chromebooks. Sem login, sem contas e sem coleta de dados pessoais.
- Compartilhe com a sua turma o link da página
https://mathschools.net/play/college-placement-math-sprint.html.
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