Sprint de Matemática de Nivelamento: Jogo de Prática para Teste de Nivelamento, do 9º ano à faculdade

Corra voltas das habilidades de aritmética e álgebra que as provas de nivelamento cobram.

Um treino rápido de matemática no estilo de prova de nivelamento, para quem vai começar a matemática da faculdade. Questões geradas na hora cobrem aritmética de frações, porcentagens, equações lineares, regras de expoentes, fatoração, equações quadráticas, sistemas, cálculo e composição de funções, coeficiente angular e interseções com os eixos, retas paralelas e perpendiculares, simplificação de radicais, desigualdades com valor absoluto e expressões racionais. Escolha Aritmética e Álgebra Básicas, Nivelamento de Álgebra Universitária ou Pré-Cálculo, jogue cronometrado (barra de ritmo, três vidas) ou sem tempo (12 questões, sem relógio) e leia uma explicação passo a passo a cada erro. Todas as questões são originais e cada resposta é conferida por código; sem afiliação ou aprovação de qualquer organização de testes (nomes como Accuplacer, PERT ou CLEP são usados apenas para descrever o estilo da prática).

Jogar Sprint de Matemática de Nivelamento

Grátis. Sem cadastro. Rodadas de cerca de 8 min.

Ilustração do jogo de matemática Sprint de Matemática de Nivelamento
9º ano 10º ano 11º ano 12º ano Faculdade prática para teste de nivelamento álgebra universitária frações porcentagens equações lineares fatoração equações quadráticas sistemas de equações funções radicais valor absoluto regras de expoentes

As questões de prática são originais. SAT, ACT e os nomes de outras provas pertencem aos seus donos; o MathSchools não é afiliado a eles nem apoiado por eles.

O que você pratica

Sprint de Matemática de Nivelamento oferece aos alunos prática repetida e sem pressão com prática para teste de nivelamento, álgebra universitária, frações, porcentagens, equações lineares, fatoração, equações quadráticas, sistemas de equações, funções, radicais, valor absoluto e regras de expoentes. Foi feito para os anos 9 até a faculdade, com níveis que permitem que jogadores menores e maiores comecem na dificuldade certa. Cada questão é gerada na hora, então jogar de novo nunca é igual, e uma resposta errada mostra a certa, para que a rodada ensine além de avaliar.

Como se joga

Controles: Escolha Com tempo ou Sem tempo e depois um nível. Toque em uma resposta ou aperte 1-4. Em uma questão de digitar, digite um número inteiro, uma fração como -7/3 ou um decimal e aperte Enter. Depois de um erro, aperte Enter ou o botão Próxima. P ou Esc pausa (com tempo), M silencia.

Funciona com teclado, trackpad ou tela sensível ao toque, então roda em Chromebooks escolares, tablets e celulares.

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