Jogos de matemática do 6º ano

O sexto ano é a ponte para a álgebra. Os alunos trabalham com razões e taxas, porcentagens, números negativos, expressões e as primeiras equações de uma etapa, e começam a descrever dados com média e mediana. Os jogos daqui deixam os jogadores testar essas ideias em quebra-cabeças curtos e originais, em vez de folhas de atividades. Os níveis permitem que o aluno revise a matéria anterior ou se adiante. Tudo roda no navegador, sem conta, então o professor pode publicar um link e ter a turma inteira jogando em um minuto.

21 jogos grátis para o 6º ano: problemas de enunciado, escolher a operação, adição e subtração, multiplicação e divisão, problemas de dois passos, frações, entre outros.

Ilustração estilo captura de tela do jogo Oficina de Problemas

Oficina de Problemas

Leia o pedido, escolha a máquina certa, monte a resposta.

Anos 2-6 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Cercas de Frações

Cercas de Frações

Construa a cerca antes que as cabras fujam.

Anos 3-6 5 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Laboratório do Gráfico de Pontos

Laboratório do Gráfico de Pontos

Meça espécimes de laboratório até a fração mais próxima e marque todos.

Anos 3-6 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Pista de Arredondar e Estimar

Pista de Arredondar e Estimar

Pilote o drone e pouse na zona: uma boa estimativa vale mais que uma resposta exata.

Anos 3-6 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Espelho da Simetria

Espelho da Simetria

Complete a imagem no espelho e depois reflita, gire e deslize figuras no plano cartesiano.

Anos 3-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Cadeia-Alvo

Cadeia-Alvo

Ligue números vizinhos com operações para chegar ao alvo.

Anos 3-8 5 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Rancho dos Ângulos

Rancho dos Ângulos

Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.

Anos 4-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Queda Decimal

Queda Decimal

Guie as caixas que caem até a faixa certa de valor posicional antes que pousem.

Anos 4-6 5 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Forja de Fatores

Forja de Fatores

Funda números em fatores, primos e múltiplos comuns antes que o fogo se apague.

Anos 4-6 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Mistura de Números Mistos

Mistura de Números Mistos

Despeje, misture e meça antes que o pavio acabe.

Anos 4-6 5 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Rodeio na Grade

Rodeio na Grade

Encontre os animais perdidos no mapa antes de anoitecer.

Anos 5-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Pedido Saindo!

Pedido Saindo!

Cuide do food truck de uma lhama tocando na ordem certa a matemática de cada pedido.

Anos 5-7 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Painel de Chaves

Painel de Chaves

Ligue cada frase à expressão que significa a mesma coisa.

Anos 5-7 5 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Empacotador de Volumes

Empacotador de Volumes

Carregue o caminhão: conte cubos, monte caixas sob encomenda e ache volumes, até com frações.

Anos 5-6 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Motor de Expoentes

Motor de Expoentes

Encadeie engrenagens de potência com as leis dos expoentes e a notação científica.

Anos 6-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Porteiro das Desigualdades

Porteiro das Desigualdades

Cuide da corda de veludo: deixe entrar só os convidados cujos números obedecem à regra.

Anos 6-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Equilíbrio: Média e Mediana

Equilíbrio: Média & Mediana

Deslize o ponto de apoio até o ponto de equilíbrio e veja o que um valor discrepante faz.

Anos 6-7 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Feira da Porcentagem

Feira da Porcentagem

Cuide de uma barraca de feira e registre o preço certo antes que os clientes percam a paciência.

Anos 6-8 8 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Laboratório de Receitas e Razões

Laboratório de Receitas e Razões

Ajuste a receita na escala para que todo cliente tenha o mesmo sabor delicioso.

Anos 6-7 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo X Marca o Carneiro

X Marca o Carneiro

Equilibre a balança, vença o carneiro, abra o baú.

Anos 6-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Pico do Iaque

Pico do Iaque

Faça seu iaque subir a montanha, de abaixo do nível do mar até o topo.

Anos 6-7 6 min

Padrões do 6º ano

6.NS.C.6.b, 6.NS.B.2, 6.G.A.1, 6.NS.B.3, 6.NS.B.4, 6.NS.C.6.C, 6.NS.C.8, 6.EE.A.1, 6.EE.A.2.C, 6.EE.A.2, 6.G.A.2, 6.EE.B.8, 6.SP.B.5, 6.SP.A.3, 6.RP.A.2, 6.RP.A.3, 6.EE.B.7, 6.NS.C.5, 6.NS.C.7.C