Sprint de Pré-Cálculo e Trigonometria: Jogo de Trigonometria, do 10º ano à faculdade

Corra voltas de valores exatos de trigonometria, identidades, radianos, trigonometria inversa e ondas.

Um treino rápido de pré-cálculo e trigonometria para o ensino médio e o primeiro ano da faculdade. A cada volta, questões geradas na hora sobre valores exatos de trigonometria, radianos, identidades pitagóricas e de arco duplo, trigonometria inversa, funções compostas como sen(arccos(3/5)), equações trigonométricas, lei dos cossenos e amplitude e período de ondas. Escolha Fundamentos, Pré-Cálculo ou Honors, jogue cronometrado (barra de ritmo e três vidas) ou sem tempo (12 questões, sem relógio) e leia uma explicação passo a passo a cada erro. Todas as questões são originais e cada resposta é conferida por código; sem afiliação ou aprovação de qualquer organização de testes.

Jogar Sprint de Pré-Cálculo e Trigonometria

Grátis. Sem cadastro. Rodadas de cerca de 8 min.

Ilustração do jogo de matemática Sprint de Pré-Cálculo e Trigonometria
10º ano 11º ano 12º ano Faculdade trigonometria círculo trigonométrico radianos identidades trigonométricas funções trigonométricas inversas fórmulas do arco duplo equações trigonométricas lei dos cossenos funções senoidais pré-cálculo

As questões de prática são originais. SAT, ACT e os nomes de outras provas pertencem aos seus donos; o MathSchools não é afiliado a eles nem apoiado por eles.

O que você pratica

Sprint de Pré-Cálculo e Trigonometria oferece aos alunos prática repetida e sem pressão com trigonometria, círculo trigonométrico, radianos, identidades trigonométricas, funções trigonométricas inversas, fórmulas do arco duplo, equações trigonométricas, lei dos cossenos, funções senoidais e pré-cálculo. Foi feito para os anos 10 até a faculdade, com níveis que permitem que jogadores menores e maiores comecem na dificuldade certa. Cada questão é gerada na hora, então jogar de novo nunca é igual, e uma resposta errada mostra a certa, para que a rodada ensine além de avaliar.

Como se joga

Controles: Escolha Com tempo ou Sem tempo e depois um nível. Toque em uma resposta ou aperte 1-4. Em uma questão de digitar, digite um número inteiro, uma fração como -5/13 ou um decimal e aperte Enter. Depois de um erro, aperte Enter ou o botão Próxima. P ou Esc pausa (com tempo), M silencia.

Funciona com teclado, trackpad ou tela sensível ao toque, então roda em Chromebooks escolares, tablets e celulares.

Padrões

Common Core State Standards for Mathematics que este jogo apoia:

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