Sprint de Estatística e Probabilidade: Jogo de Estatística, do 9º ano à faculdade

Corra voltas de médias, dispersão, probabilidade, escores z, binomiais, Bayes e regressão.

Um treino rápido de estatística e probabilidade para alunos de faculdade e alunos avançados do ensino médio. Questões geradas na hora cobrem média, mediana, amplitude e desvio padrão, probabilidade com moedas e dados, inclusão-exclusão, probabilidade condicional, Bayes com contagens, valor esperado, escores z, a regra 68-95-99.7, média e variância binomiais, erro padrão e margem de erro, regressão de mínimos quadrados e transformações de dados. Escolha Dados Básicos, Estatística Introdutória ou Honors, jogue cronometrado (barra de ritmo, três vidas) ou sem tempo (12 questões, sem relógio) e leia uma explicação passo a passo a cada erro. Todas as questões são originais e cada resposta é conferida por código; sem afiliação ou aprovação de qualquer organização de testes.

Jogar Sprint de Estatística e Probabilidade

Grátis. Sem cadastro. Rodadas de cerca de 8 min.

Ilustração do jogo de matemática Sprint de Estatística e Probabilidade
9º ano 10º ano 11º ano 12º ano Faculdade estatística probabilidade média e mediana desvio padrão probabilidade condicional regra de Bayes escores z distribuição normal distribuição binomial valor esperado regressão amostragem

As questões de prática são originais. SAT, ACT e os nomes de outras provas pertencem aos seus donos; o MathSchools não é afiliado a eles nem apoiado por eles.

O que você pratica

Sprint de Estatística e Probabilidade oferece aos alunos prática repetida e sem pressão com estatística, probabilidade, média e mediana, desvio padrão, probabilidade condicional, regra de Bayes, escores z, distribuição normal, distribuição binomial, valor esperado, regressão e amostragem. Foi feito para os anos 9 até a faculdade, com níveis que permitem que jogadores menores e maiores comecem na dificuldade certa. Cada questão é gerada na hora, então jogar de novo nunca é igual, e uma resposta errada mostra a certa, para que a rodada ensine além de avaliar.

Como se joga

Controles: Escolha Com tempo ou Sem tempo e depois um nível. Toque em uma resposta ou aperte 1-4. Em uma questão de digitar, digite um número inteiro, uma fração como 3/8 ou um decimal e aperte Enter. Depois de um erro, aperte Enter ou o botão Próxima. P ou Esc pausa (com tempo), M silencia.

Funciona com teclado, trackpad ou tela sensível ao toque, então roda em Chromebooks escolares, tablets e celulares.

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