Sprint de matemáticas discretas: Juego de matemáticas discretas para la universidad

Corre vueltas de conteo, lógica, teoría de números, grafos, recurrencias y relaciones.

Un sprint de práctica de matemáticas discretas para estudiantes universitarios. Las preguntas se generan de nuevo cada vez y cubren inclusión-exclusión, permutaciones y combinaciones, bases numéricas, máximo común divisor y mínimo común múltiplo, aritmética modular e inversos, fórmulas de sumatorias, recurrencias, teoría de grafos (grafos completos, árboles, lema del apretón de manos), tablas de verdad, el principio del palomar, conteo de cadenas binarias, funciones y relaciones. Elige Conceptos básicos de discretas, Matemáticas discretas I o Honores, juega con tiempo (barra de ritmo, tres vidas) o sin tiempo (12 preguntas, sin reloj) y lee una explicación paso a paso después de cada error. Todas las preguntas son originales y cada respuesta se verifica con código; no está afiliado ni respaldado por ninguna organización de exámenes.

Jugar Sprint de matemáticas discretas

Gratis. Sin registro. Aprox. 8 min por ronda.

Ilustración del juego de matemáticas Sprint de matemáticas discretas
Universidad matemáticas discretas combinatoria conteo teoría de conjuntos lógica aritmética modular bases numéricas teoría de grafos relaciones de recurrencia principio del palomar relaciones y funciones

Las preguntas de práctica son originales. Los nombres SAT, ACT y los de otros exámenes pertenecen a sus dueños; MathSchools no está afiliado ni respaldado por ellos.

Qué practicas

Sprint de matemáticas discretas ofrece a los estudiantes práctica repetida y sin presión con matemáticas discretas, combinatoria, conteo, teoría de conjuntos, lógica, aritmética modular, bases numéricas, teoría de grafos, relaciones de recurrencia, principio del palomar y relaciones y funciones. Está pensado para la universidad. Cada pregunta se genera de nuevo, así que repetir el juego nunca es igual, y una respuesta incorrecta muestra la correcta para que la ronda enseñe además de evaluar.

Cómo se juega

Controles: Elige Con tiempo o Sin tiempo y luego un nivel. Toca una respuesta o presiona 1-4. En una pregunta de respuesta escrita, escribe un número entero y presiona Enter. Después de un error, presiona Enter o el botón Siguiente. P o Esc pausa (con tiempo) y M silencia.

Funciona con teclado, trackpad o pantalla táctil, así que corre en las Chromebooks, tabletas y celulares de la escuela.

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