Sprint de Álgebra universitaria a Cálculo: Juego de exponenciales y logaritmos para los grados 10‑12

Corre vueltas de logaritmos, funciones, límites, derivadas e integrales, con preguntas nuevas, contra el reloj de ritmo.

Un sprint de preparación para exámenes para mayores de 14 años: cada vuelta trae preguntas nuevas, generadas por el programa, sobre exponenciales y logaritmos, funciones polinómicas y racionales, límites, derivadas (conceptos básicos de las reglas de la potencia, del producto y de la cadena) e integrales sencillas. Elige Álgebra universitaria, Precálculo o Cálculo I, mezcla rondas de 4 opciones con rondas de números escritos, gana al reloj de ritmo y aprende de la solución paso a paso después de cada error. Todas las preguntas son originales y cada respuesta se verifica con código. Práctica de estilo AP y universitario, sin afiliación ni respaldo del College Board ni de ninguna universidad.

Jugar Sprint de Álgebra universitaria a Cálculo

Gratis. Sin registro. Aprox. 8 min por ronda.

Ilustración del juego de matemáticas Sprint de Álgebra universitaria a Cálculo
Grado 10 Grado 11 Grado 12 exponenciales y logaritmos funciones polinómicas funciones racionales límites derivadas regla de la cadena regla del producto integrales precálculo cálculo

Las preguntas de práctica son originales. Los nombres SAT, ACT y los de otros exámenes pertenecen a sus dueños; MathSchools no está afiliado ni respaldado por ellos.

Qué practicas

Sprint de Álgebra universitaria a Cálculo ofrece a los estudiantes práctica repetida y sin presión con exponenciales y logaritmos, funciones polinómicas, funciones racionales, límites, derivadas, regla de la cadena, regla del producto, integrales, precálculo y cálculo. Está pensado para los grados 10-12, con niveles para que los jugadores menores y mayores empiecen en la dificultad adecuada. Cada pregunta se genera de nuevo, así que repetir el juego nunca es igual, y una respuesta incorrecta muestra la correcta para que la ronda enseñe además de evaluar.

Cómo se juega

Controles: Toca o haz clic en una respuesta, o presiona 1-4 en una ronda de 4 opciones. En una ronda escrita, escribe un número entero, una fracción como -3/4 o un decimal y presiona Enter. Presiona Enter en Siguiente después de un error. P o Esc pausa y M silencia.

Funciona con teclado, trackpad o pantalla táctil, así que corre en las Chromebooks, tabletas y celulares de la escuela.

Estándares

Common Core State Standards for Mathematics que apoya este juego:

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