Sprint de Cálculo II: integrales y series: Juego de integrales para los grados 11‑universidad
Corre vueltas de antiderivadas, sustitución, áreas, volúmenes, integrales impropias y series.
Un sprint de práctica de Cálculo II para estudiantes universitarios y de los últimos años de high school. Las preguntas se generan de nuevo cada vez y cubren antiderivadas, integrales definidas, sustitución u, integración por partes, integrales trigonométricas, área entre curvas, volúmenes por discos, integrales impropias, valor promedio, series geométricas y finitas, convergencia de series, coeficientes de Maclaurin y radio de convergencia. Elige Conceptos básicos de integración, Cálculo II o Honores, juega con tiempo (barra de ritmo, tres vidas) o sin tiempo (12 preguntas, sin reloj) y lee una explicación paso a paso después de cada error. Todas las preguntas son originales y cada respuesta se verifica con código; no está afiliado ni respaldado por ninguna organización de exámenes.
Jugar Sprint de Cálculo II: integrales y seriesGratis. Sin registro. Aprox. 8 min por ronda.
Las preguntas de práctica son originales. Los nombres SAT, ACT y los de otros exámenes pertenecen a sus dueños; MathSchools no está afiliado ni respaldado por ellos.
Qué practicas
Sprint de Cálculo II: integrales y series ofrece a los estudiantes práctica repetida y sin presión con integrales, antiderivadas, sustitución u, integración por partes, área entre curvas, volúmenes de revolución, integrales impropias, series infinitas, series geométricas, series de Taylor, radio de convergencia y cálculo. Está pensado para los grados 11 a la universidad, con niveles para que los jugadores menores y mayores empiecen en la dificultad adecuada. Cada pregunta se genera de nuevo, así que repetir el juego nunca es igual, y una respuesta incorrecta muestra la correcta para que la ronda enseñe además de evaluar.
Cómo se juega
Controles: Elige Con tiempo o Sin tiempo y luego un nivel. Toca una respuesta o presiona 1-4. En una pregunta de respuesta escrita, escribe un número entero, una fracción como 29/3 o un decimal y presiona Enter. Después de un error, presiona Enter o el botón Siguiente. P o Esc pausa (con tiempo) y M silencia.
Funciona con teclado, trackpad o pantalla táctil, así que corre en las Chromebooks, tabletas y celulares de la escuela.
Para maestros
- Tiempo: aprox. 8 min por ronda, ideal para un calentamiento o un centro de trabajo.
- Funciona en Chromebooks. Sin inicio de sesión, sin cuentas y sin recopilar datos personales.
- Comparta con su clase el enlace de la página
https://mathschools.net/play/calculus-2-sprint.html.
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