Juegos de suma y resta para los grados K‑8

La suma y la resta son la base de todos los temas que vienen después, así que dominarlas rinde frutos durante años. Estos juegos empiezan con completar diez y las combinaciones numéricas, pasan por el dinero y el dar cambio, y terminan con sumas de varios pasos. Cada ronda pide respuestas rápidas y correctas, y muestra la correcta después de un error, lo que convierte el error en una pista. Las rondas cortas sirven para un calentamiento, un centro de matemáticas o unos minutos en casa. Elija el juego cuyo rango de grados corresponda a su estudiante y repítalo hasta que las operaciones básicas salgan de forma automática.

6 juegos gratis en esta página, para los grados K-8. Cada uno abre su propia página con controles, estándares y notas para maestros.

Ilustración estilo captura de pantalla de Estampida de sumas

Estampida de sumas

¡Guía al bisonte líder por la puerta con la respuesta correcta!

Grados K-2 5 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Fábrica de marcos de diez

Fábrica de marcos de diez

¡Llena los marcos antes de que llegue el empacador!

Grados K-1 5 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Cambio exacto

Cambio exacto

Cuenta el cambio exacto para cada cliente antes de que pierda la paciencia.

Grados 1-4 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Panadería de grupos iguales

Panadería de grupos iguales

Acomoda las bandejas en filas y columnas para completar cada pedido.

Grados 2-3 5 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Taller de problemas verbales

Taller de problemas verbales

Lee el pedido, elige la máquina correcta y arma la respuesta.

Grados 2-6 6 min
Ilustración estilo captura de pantalla de Cadena objetivo

Cadena objetivo

Une números vecinos con operaciones para llegar al número objetivo.

Grados 3-8 5 min

Estándares cubiertos

K.OA.A.5, 1.OA.C.6, 2.OA.B.2, 2.NBT.B.5, K.OA.A.4, 2.MD.C.8, 4.MD.A.2, 2.OA.C.4, 3.OA.A.1, 2.OA.A.1, 3.OA.D.8, 4.OA.A.3, 3.NBT.A.2, 5.OA.A.1, 6.NS.B.2

Ver todos los juegos de matemáticas