Jogos de Geometria, Anos K‑8

Geometria é a matemática que dá para ver, então estes jogos se apoiam em imagens. Os jogadores separam e nomeiam figuras, medem e descobrem ângulos que faltam, montam área e perímetro com ladrilhos, empacotam caixas para entender volume, viram e deslizam figuras em um espelho, marcam pontos no plano cartesiano e usam o teorema de Pitágoras para subir uma escada. Começar por uma imagem ajuda a lembrar as fórmulas depois. Escolha um jogo por ano e use os jogos de plano cartesiano para ligar a geometria à álgebra.

9 jogos grátis nesta página, para os anos K-8. Cada um abre a própria página com controles, padrões de aprendizagem e notas para professores.

Ilustração estilo captura de tela do jogo Céu das Formas

Céu das Formas

Formas descem flutuando das nuvens. Mande cada uma pela calha certa.

Anos K-3 5 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Espelho da Simetria

Espelho da Simetria

Complete a imagem no espelho e depois reflita, gire e deslize figuras no plano cartesiano.

Anos 3-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Construtor de Ladrilhos

Construtor de Ladrilhos

Ordene as peças, assente o piso e fique dentro das paredes.

Anos 3-5 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Rancho dos Ângulos

Rancho dos Ângulos

Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.

Anos 4-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Rodeio na Grade

Rodeio na Grade

Encontre os animais perdidos no mapa antes de anoitecer.

Anos 5-8 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Empacotador de Volumes

Empacotador de Volumes

Carregue o caminhão: conte cubos, monte caixas sob encomenda e ache volumes, até com frações.

Anos 5-6 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Oficina de Funções Lineares

Oficina de Funções Lineares

Ajuste a inclinação e o intercepto até sua reta combinar com a rampa.

8º ano 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Escadas de Pitágoras

Escadas de Pitágoras

Apoie a escada, alcance a janela: o teorema de Pitágoras no trabalho.

8º ano 6 min
Ilustração estilo captura de tela do jogo Encruzilhada dos Sistemas

Encruzilhada dos Sistemas

Guie dois veículos até o ponto onde as estradas deles se cruzam.

8º ano 6 min

Padrões abordados

K.G.A.2, 2.G.A.1, 3.G.A.1, 4.G.A.3, 6.NS.C.6.b, 8.G.A.3, 3.MD.C.7, 3.MD.D.8, 4.G.A.1, 4.MD.C.5, 4.MD.C.6, 4.MD.C.7, 4.MD.A.3, 6.G.A.1, 7.G.B.5, 8.G.A.5, 5.G.A.1, 5.G.A.2, 6.NS.C.6.C, 6.NS.C.8, 8.EE.B.6, 8.F.A.3, 5.MD.C.4, 5.MD.C.5.A, 5.MD.C.5.B, 5.MD.C.5.C, 6.G.A.2, 8.F.B.4, 8.G.B.7, 8.G.B.8, 8.EE.C.8.A, 8.EE.C.8.B, 8.EE.C.8.C

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