Jogos de Geometria, Anos K‑8
Geometria é a matemática que dá para ver, então estes jogos se apoiam em imagens. Os jogadores separam e nomeiam figuras, medem e descobrem ângulos que faltam, montam área e perímetro com ladrilhos, empacotam caixas para entender volume, viram e deslizam figuras em um espelho, marcam pontos no plano cartesiano e usam o teorema de Pitágoras para subir uma escada. Começar por uma imagem ajuda a lembrar as fórmulas depois. Escolha um jogo por ano e use os jogos de plano cartesiano para ligar a geometria à álgebra.
9 jogos grátis nesta página, para os anos K-8. Cada um abre a própria página com controles, padrões de aprendizagem e notas para professores.
Céu das Formas
Formas descem flutuando das nuvens. Mande cada uma pela calha certa.
Anos K-3 5 minEspelho da Simetria
Complete a imagem no espelho e depois reflita, gire e deslize figuras no plano cartesiano.
Anos 3-8 6 minConstrutor de Ladrilhos
Ordene as peças, assente o piso e fique dentro das paredes.
Anos 3-5 6 minRancho dos Ângulos
Mire o lançador de fardos de feno e abra portões com geometria.
Anos 4-8 6 minRodeio na Grade
Encontre os animais perdidos no mapa antes de anoitecer.
Anos 5-8 6 minEmpacotador de Volumes
Carregue o caminhão: conte cubos, monte caixas sob encomenda e ache volumes, até com frações.
Anos 5-6 6 minOficina de Funções Lineares
Ajuste a inclinação e o intercepto até sua reta combinar com a rampa.
8º ano 6 minEscadas de Pitágoras
Apoie a escada, alcance a janela: o teorema de Pitágoras no trabalho.
8º ano 6 minEncruzilhada dos Sistemas
Guie dois veículos até o ponto onde as estradas deles se cruzam.
8º ano 6 minPadrões abordados
K.G.A.2, 2.G.A.1, 3.G.A.1, 4.G.A.3, 6.NS.C.6.b, 8.G.A.3, 3.MD.C.7, 3.MD.D.8, 4.G.A.1, 4.MD.C.5, 4.MD.C.6, 4.MD.C.7, 4.MD.A.3, 6.G.A.1, 7.G.B.5, 8.G.A.5, 5.G.A.1, 5.G.A.2, 6.NS.C.6.C, 6.NS.C.8, 8.EE.B.6, 8.F.A.3, 5.MD.C.4, 5.MD.C.5.A, 5.MD.C.5.B, 5.MD.C.5.C, 6.G.A.2, 8.F.B.4, 8.G.B.7, 8.G.B.8, 8.EE.C.8.A, 8.EE.C.8.B, 8.EE.C.8.C